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名前 エルピー・プル 正式名 エルピー・プル No 140 階級 一般 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 40 40 92 70 42 92 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S A S C スキル 1 遺伝強化 5 狙撃手 15 狙撃マスター 10 砲撃手 20 砲撃マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 9000 キュベレイ/EP 129000 114000 99000 39000 ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 3 17 27 46 24 19 39 0093共通 7 23 33 56 34 25 51 寸評
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名前 ルー・ルカ 正式名 ルー・ルカ No 133 階級 曹長 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 37 59 69 48 43 65 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S A A A C スキル 10 狙撃手 20 狙撃マスター 5 戦いの才能 1 ヒロイン 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 初期 なし 5000 Zガンダム 104750 90500 76250 19250 ZZガンダム 176200 154800 133400 47800 ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 4 16 30 25 19 22 29 0093共通 7 20 35 33 24 26 36 シャア・アズナブル(CCA) 使用不可 寸評
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名前 ファ・ユイリィ 正式名 ファ・ユイリィ No 130 階級 曹長 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 25 38 48 35 37 64 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S A S C スキル 1 ヒロイン 5 愛情の力 10 狙撃手 20 狙撃マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ カミーユ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 初期 なし 3000 Zガンダム 102750 88500 74250 17250 リックディアス 24000 19800 15600 7200 ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 4 10 23 12 14 16 28 0093共通 7 13 26 19 18 20 35 シャア・アズナブル(CCA) 使用不可 寸評
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にメンタルフレイヤーを倒す(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:終末の時計塔 第弐の塔 解説 魔属性の式神。 様々な魔属性を習得し、耐性や能力もとても優秀。 但し、即死に弱くなるので注意! 専用スキルのメンタルブラストが特徴。 敵の先手を取って麻痺を入れたいがステータスのAGIは0から育たない。 使用するなら魔理沙や空などの足の速い主人で使用すると良いだろう。 通常攻撃に即死効果(命を~)が付く。 だが、逆に自身は即死に弱くなってしまう上、補正0のステータスも多いのでやや微妙… イカ系の式神 クイーンフレイヤー イカ坊主ちゃん ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 3 3 0 3 0 2 0 10 5 5 6 0 6 0 4 0 20 8 8 9 0 8 0 6 0 30 11 11 12 0 11 0 8 0 40 13 13 15 0 14 0 10 0 50 16 16 18 0 17 0 12 0 60 19 19 21 0 20 0 14 0 70 21 21 24 0 23 0 16 0 80 24 24 27 0 26 0 18 0 90 27 27 30 0 29 0 20 0 99 29 29 33 0 31 0 22 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 メンタルブラスト 魔法 10 全体 1 10 100 100 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「麻痺」の追加効果を与える。 Lv13 マジックミサイル 魔法 2 単体 0 40 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から レインボウレイ 魔法 4 単体 1 100 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 Lv12 ギャラクシィブレーザー 魔法 13 単体 1 320 100 105 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。魔属性魔法の最高峰。 Lv70 マジックストーム 魔法 6 全体 1 25 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 Lv8 エナジーライオット 魔法 11 全体 2 70 100 85 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 麻痺の成功率上昇:+5 Lv47 麻痺の成功率上昇:+10 Lv64 2 ○麻痺(20%で防御) 最初から ●麻痺(35%で防御) Lv39 3 ○地(25%軽減) Lv28 4 ○火・水(25%軽減) Lv28 5 通常攻撃時に即死(命)を付与:5% 最初から 6 ×即死(非常に被りやすい) 最初から コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 音楽CD「東方夢玄稗叉(とうほうむげんはいさ)」の特典コードを使用する。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 説明 ドラゴンパワー 遠距離 単体 4 魔法 0 80 単体の攻撃力を上昇させます。次の攻撃のみ、与ダメージを1.5倍にします。 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 補助防御魔法の消費MP-1 最初から 2 単体補助のレベル+15% Lv2 単体補助のレベル+20% 単体補助のレベル+25% Lv7 単体補助のレベル+30% Lv9 3 ドラゴンパワーの遅延-1 Lv3 4 補助防御の詠唱速度+5 補助防御の詠唱速度+10 Lv8 補助防御の詠唱速度+14 Lv14 5 攻撃力+5 Lv6 攻撃力+8 Lv12 6 ドラゴンパワーのレベル+25% Lv10 ドラゴンパワーのレベル+30% Lv11 ドラゴンパワーのレベル+35% Lv13 ドラゴンパワーのレベル+40% Lv15 コメント 名前 コメント
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名前 ロザミア 正式名 ロザミア・バダム No 043 階級 少尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 34 32 70 75 42 80 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S B S C スキル 1 軽度強化 10 再強化 5 空中戦技 15 高速機動 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 6500 ギャプラン ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にクイーンフレイヤーを倒す(起き上がりレア度:D) 主な出現場所:混沌の魔城(頂上) 解説 魔属性の式神。 「メンタルブラスト」より強力な専用スキルを持つ。他の魔属性攻撃も強力。 但し、突属性が弱点になる。 「メンタルブラスト」より高威力な「メンタルデスチャージャー」の他、 「デストラクションノヴァ」など強力な魔属性スキルが目白押し。 また、Lv70まで育てると最強の魔属性魔法「ユニバーサル・サイクリック」を習得する。 パッシブスキルは通常攻撃に即死付与が付く他、即死成功率上昇と隙の無いスキル構成をしている。 デメリットとして突属性が弱点となるが、そこは装甲付きドロワースを装備する等で補おう。 イカ系の式神 メンタルフレイヤー イカ坊主ちゃん ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 3 3 2 3 2 3 2 10 9 6 5 5 5 5 5 5 20 13 9 8 7 8 7 8 7 30 17 12 11 10 11 10 11 10 40 22 15 14 12 14 12 14 12 50 26 18 16 15 16 15 16 15 60 30 21 19 17 19 17 19 17 70 35 24 22 20 22 20 22 20 80 39 26 24 22 24 22 24 22 90 43 29 27 24 27 24 27 24 99 46 31 29 26 29 26 29 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 メンタルデスチャージャー 魔法 20 全体 1 70 100 100 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「麻痺」の追加効果を与える。 Lv39 エナジーハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 ?+魔 単体に物理攻撃をする。魔属性の追加ダメージを与えられる。 最初から レインボウレイ 魔法 4 単体 1 100 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から エナジーライオット 魔法 11 全体 2 70 100 85 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から デストラクションノヴァ 魔法 21 全体 3 140 100 80 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 Lv31 ユニバーサル・サイクリック 魔法 40 全体 3 400 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。最強の魔属性魔法。 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃時に即死(命)を付与:10% 最初から 通常攻撃時に即死(命)を付与:25% Lv60 通常攻撃時に即死(命)を付与:33.3% Lv80 2 「メンタルブラスト」の威力上昇:25% Lv55 「メンタルブラスト」の威力上昇:33.3% Lv75 3 即死の成功率上昇:+10 Lv50 4 ●光・闇(50%軽減) 最初から 5 ×突(100%増加) 最初から コメント 名前 コメント
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編集者専用掲示板 メニュー 神界のヴァルキリーとは イベント情報 1/14 怪盗くらぶ 8/13 羽をなくした妖精と4枚の羽 7/31 奪われたグリモア 7/16 神官の休日 魔女 限定魔女 幻想魔女 過去魔女 神創魔女 王都 建物-資源 建物-デコ 建物-特殊 建物-娯楽 バトル クロニクル(戦役) デュエル アーチウィッチバトル(魔女討伐) ウィッチゲート エレメンタルホール アナザーエリア 召喚 プレミアム召喚 究極召喚 SR確定召喚 通常召喚 スイッチBOX召喚(イベ限定) 覚醒ラインナップ召喚(イベ限定) 乙女めくり召喚(イベ限定) ステップアップ召喚(イベ限定) 乙女券交換 部隊編成 攻撃部隊 防御部隊 属性部隊 コレクション カード強化 強化 進化 合体 スキル 覚醒 クエスト クエスト一覧 同盟 同盟とは 同盟ホール 女神崇拝 同盟掲示板 同盟情報 メンバー一覧 同盟アルティメットバトル 同盟管理 ショップ 建物購入 資源購入 アイテム購入 レアメダル交換所 プレゼント プレゼントBOX 特典コード 招待コード プロフィール プロフィール項目 収集 カード図鑑 聖宝 イベント情報 戦友 戦友一覧 戦友追加 戦友解除 戦友リクエスト アイテム アイテム一覧 特殊アイテム一覧 アルカナカード一覧 チケット・メダル ランキング 魔女討伐ランキング 同盟バトルランキング 設定 ゲーム設定 SNS 通知の設定 リンク @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 メニュー メニュー2 ここを編集 ログインした人 本日 - 人目 昨日 - 人 - -
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Q.今回の元ネタは何ですか? Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.詰んでしまったようなのですが? Q.Twitter連動機能って何? Q.同じワンダリングトレーナーから同じカードしか手に入りません Q.ワンダリングで勝利してもカードが手に入りません Q.同じスキルでも消費0とそうでないスキルがあるのですが? Q.変化のバッジを落とす敵はいますか? Q.大〇〇のバッジを落とす敵はいますか? Q.結界のバッジや疾風のバッジなど入手個数の少ないバッジを落とす敵が知りたい Q.モンスターのステータスや使える技が知りたい Q.ボスが強くて詰まったのですが Q.隠しダンジョンはありますか? Q.強いと言われるカードはなんですか? Q.逃げられなくなったのですが? Q.大会優勝者考案モンスターはどこに居ますか? Q.今回の元ネタは何ですか? A.GBC専用ソフト魔道物語ぷよぷよの外伝「アルルの冒険-まほうのジュエル-」というカードバトルRPGが元ネタとなっております。 大元は原作のゲームの仕様のままとなっているので、プレイしたことある方なら楽かもしれません。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.詰んでしまったようなのですが? A."save/Backup"フォルダ内の"Backup_*.sav"ファイルを"save*.sav"へリネームし"save"フォルダへ移動します。 そのセーブデータで目的を達することができれば終了、できなければ前の手順に戻り別のバックアップファイルを試します。 Q.Twitter連動機能って何? A.Config.exeで連動させているとワンダリングトレーナーと呼ばれる敵チームが出現することがあります。 ワンダリングトレーナーに勝利すると、一部例外を除き確実にモンスターカードがゲットできます。 ワンダリングトレーナーに敗北しても全滅扱いにはなりません。 なおtwitter連動していると復活の呪文をつぶやきますが、復活の呪文をつぶやくタイミングはゲームの起動時と終了時です。 ただし起動時は600分、終了時は30分以上インターバルが無ければつぶやきません。 Q.同じワンダリングトレーナーから同じカードしか手に入りません A.ワンダリングトレーナーから手に入るカードはスタメンの上側のモンスターの変化元で固定されています。 スロットも元の使用者が使っていたスロットと同じです(ただし15枠の場合は14枠に減ります)。 隊列は関係ないため、カード配布を目的とする場合はデッキ構築で配布したいモンスターを最初(一番左)に配置しましょう。 Q.ワンダリングで勝利してもカードが手に入りません A.「相手が1体目に何もセットしてない」「1体目のモンスターを倒していない」「相手の1体目が特定モンスター」のどれかを満たしているとカードは貰えません。 また、アリーナ戦だと入手率は1/10程度(?)に下がっています。 特定モンスターは「リトルイカ坊主ちゃん」「スパー・シアラ」「クリスタルワイバーン」「火狐」で、ver.1.06では「ジャイアントキンザム」も該当します。 Q.同じスキルでも消費0とそうでないスキルがあるのですが? A.モンスターの一番上のスキルは消費0になります。 Q.変化のバッジを落とす敵はいますか? A.妖怪の山前半で出現するレインボーベントラー、ラスダンで出現するソラスとドラゴンバンジーが変化のバッジを落とします。 また、ソラスの変化元であるつづらがえるも落としますが、ダンジョンでは出てこないためワンダリングでのみ戦えます。 宝箱からは18個までしか拾えないので、4隅が必要な最上位モンスターを6体デッキに投入するのであれば+6個を自力で入手する必要があります。 ver.1.05から紅魔館後半のスパー・シアラ、地霊殿後半のクリスタルワイバーン、守矢超空間の火狐からも手に入るようになりました。 ver.1.06から封印の祠のジャイアントキンザムからも手に入るようになりましたが、周回すると宝箱から再回収できるのでそちらの方が圧倒的に早いです Q.大〇〇のバッジを落とす敵はいますか? A.残念ながらいません。 大量に欲しい場合は周回するしかありません。 Q.結界のバッジや疾風のバッジなど入手個数の少ないバッジを落とす敵が知りたい A. 結界のバッジ:キングシーサー 疾風のバッジ:隙間の門番、ガルーダ 運命のバッジ:ドラゴン 反逆のバッジ:2ヘッド・ドラゴン 死のバッジ:ハイマスター 混沌のバッジ:デミウルゴス 精霊のバッジ:レインボー、アンビバレンツ 宝石のバッジ:マリサマデュラ ただしこれらも周回で再回収したほうが効率がいいと思われます。 Q.モンスターのステータスや使える技が知りたい A.メニューの戦歴から今まで出会ったモンスターの情報を見ることができます。 加えて変身させたことがあるモンスターでは落とすバッジの種類も見ることができます。 Q.ボスが強くて詰まったのですが A.ボスが強くて歯が立たない場合、前半なら紅魔館後半へ、後半は地霊殿後半へ足を運んでからある程度強力なカードを揃えておくと楽になります。 また手強いモンスターが居たら「戦歴」からモンスターの情報を確認しておきましょう。 相手の弱点を理解し対策モンスターを入手して状況を打開するのが本作の攻略法となります。 Q.隠しダンジョンはありますか? A.特典コードを入力することによって入れるようになる「封印の遺跡」「封印の洞窟」がEXダンジョンとなります。 ラスボス撃破後には最深部に入れるようになり、ラスボス以上の強さを誇るトレーナーがランダムで出現する。 ただし特典になっているので特典を持ってない方は入れません ver.1.06から「封印の祠」が追加されました。 このダンジョンは上2つより更に強力なトレーナーやモンスターが出現します。 Q.強いと言われるカードはなんですか? A.4隅変化が必要の最上位種が強力なカードとなっていますが、高レベルほど高ステータスが本作の基本です。 「エルダードラゴン」「トライローキャ・ヴィジャヤ」「異界からの侵略者」「セラフィム」「ターミネイターMK2」などはワンダリング対戦でも頻繁に遭遇します。 その中でもトライローキャ・ヴィジャヤは弱点がない上にスキルも強力で耐性も高いので特に強力なモンスターと言えます。 トライローキャ・ヴィジャヤと異界からの挑戦者は特にワンダリング対戦でも遭遇回数が多いと思うので、この2種の対策をしておくと良いでしょう。 また4隅モノでは「バッシュ」が強力な不動明王剣を消費0で扱えるため人気です。 Q.逃げられなくなったのですが? A.連続で逃げ続けると逃走出来なくなります(6連続まで。7回目は×) 1度逃走に失敗したらもう逃走は無理なので諦めて敵を倒しましょう。 Q.大会優勝者考案モンスターはどこに居ますか? A.スパー・シアラ:紅魔館後半のパチュリー クリスタルワイバーン:地霊殿後半の小町 火狐:守矢超空間後半の紫 ジャイアントキンザム:封印の祠のハイチルノ 開幕の他に追加召喚でも出てきますが、確率が非常に低いので開幕に居なかった場合は再エンカウントしたほうが良いかも知れません。 獲得へのコツ 共通 余分なモンスターを倒すと先にそのモンスターの獲得判定に入り、目当てのモンスターが抽選されない可能性が出てくる。 できるだけ強力な単体技で目当てのモンスターとマスターだけを倒せるようにすると吉。かばう行動をするモンスターなどにも注意。 対マスターでの最大火力は2ヘッドキングドラゴン(攻撃3000)。斬耐性さえ無ければモンスターにも不動並の威力が出る。 ただマスターが後続を出す事を考えると、ハイチルノ以外は不動明王剣で前衛無視が安定か。 倒せさえすれば確率はそこまで悪くない(はず)なので、チャンスを逃さないようにしたい。 スパー・シアラ 最奥ポータルから逆走し、左側のマップに出現(合流点にいる敵シンボルは×)左側マップの階段を降りた所も可。 追加は多くても2体まで、しかも絶対に持っていないパチュリーもいるようので、開幕待ちの方がいいかも。 それでも追加待ちするなら「ブロントサウルス」「ルミネッサンス」を出しているならチャンスあり。 逆に「レッサーデーモン」「シェイド」「がしゃどくろ」を出しているなら逃げたほうがいい。 クリスタルワイバーン 進行ルート上には殆ど出現せず、いわゆる中盤のハズレ部屋に出現する小町が所持。 中間ポータルからロウソク点火で分岐するマップで進行ルートではないところ(点火ロウソクがあるマップも×)を探そう。 スイッチのあるマップや溶岩十字路まで行くと行きすぎなので、最奥からだと逆に遠い。 出来れば開幕を待ちたいが、シンボルの位置関係や冷却・心眼と符を駆使することなどからダンジョンの出入りが大変。 追加は3体まで。他のドラゴン系、不死系、ドミニオンなどがいるならチャンスあり。 トップエースや巨人系、アモン以外の超越系、人馬モンスターなどが出ているのは持っていない小町なのでパスすべき。 ハズレ部屋で6回逃げたら、いったん進行ルートやロウソク部屋のシンボルを1体倒して逃走回数をリセットしてから戻れば、出入りを少なくできる。 火狐 紫はラスト付近でしか出てこないので、最奥から戻る。 追加も最大4体あり、どの組み合わせからも出る可能性があるので追加待ちをしてもよい。 ただ、他のモンスターはもちろん虚無魔法のメテオや全体瀕死の1億アンペアを持つ紫もかなり強いので、待っている間に倒されないように注意。 最奥から戻ればいいので、出入りを繰り返して開幕待ちでも十分OK。 ジャイアントキンザム ハイチルノはHPが妙に高く、ジャイアントキンザムだけ倒してマスターを落とすのが非常に面倒。 加えてデミウルゴスNEOやヴィジャヤなど詠唱の速いモンスターを所持しており、粘られると事故死の危険性も高い。 回数をこなすのを覚悟で、ハイチルノを倒すのに最低限の他のモンスターもまとめて倒してもいいかも知れない。 ジャイアントキンザムの耐性が両極端(炎水雷弱点、物理光闇耐性)なので先発に炎水雷のいずれかがあると比較的安定する。 どうしても無理なら、1番上で使っているワンダリングトレーナーとの対戦を待つしかない。 ver.1.06以前では倒しても獲得できないので注意。
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名前 バナージ・リンクス 正式名 バナージ・リンクス No 052 階級 一般 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 66 82 84 78 59 85 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S A A S C スキル 1 秘めた才能 10 天賦の才能 3 サバイバル 5 戦意感応 8 初期NT 12 覚醒NT 20 真性NT 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 11000 ユニコーン ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評